
จะบอกว่า ตอนนี้ Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่มาแรงและประสบความสำเร็จรวดเร็วที่สุดในตอนนี้ก็คงไม่ผิดนัก แต่ว่าด้วยเรื่องการจัดแข่งอีสปอร์ต กลับเป็นเหมือนหนังคนละม้วน
แม้ล่าสุด Epic Games ผู้พัฒนาและให้บริการจะประกาศทุ่มเงินรางวัลรวม (Prize Pool) จำนวน 100 ล้านดอลล่าร์ ภายในปี 2019 ทำให้ Fortnite กลายเป็นเกมที่มีเงินรางวัลสูงสุดตลอดกาลรองจาก Dota 2 (143 ล้าน) เหนือกว่าทั้ง CS:GO (57 ล้าน) และ League of Legends (53 ล้าน)
แต่เอาเข้าจริงการจัดอีสปอร์ตระดับโลกดันไม่ง่ายเหมือนที่ Epic คิด เพราะล่าสุด “Summer Skirmish” การแข่งขันอย่างเป็นทางการที่มีเงินรางวัลรวม 8 ล้านดอลล่าร์ก็ต้องประกาศยุติตั้งแต่สัปดาห์แรก เนื่องจากปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์
“โคตรจะแลคเลย ให้ตายสิ ทีมเรากำลังเล่นได้ดี แต่แลคแบบนี้ ทำอะไรไม่ได้เลย” Ali ‘Myth’ Kabbani กัปตัน Team SoloMid หนึ่งให้ผู้ได้รับผลกระทบกล่าว
ขณะที่ FaZe Clan และ OpTic Gaming ก็เป็นสองทีมใหญ่ที่ออกมาร้องเรียน เนื่องจากเสียผลประโยชน์เช่นเดียวกัน
“ทีมงานขอประกาศยกเลิกการแข่งขัน SummerSkirmish ในอาทิตย์แรก และจะใช้ฟอร์แมตการแข่งขันแบบใหม่ในสัปดาห์หน้า ทั้งนี้ เราสัญญาว่าจะพัฒนาเซิร์ฟเวอร์ให้ดียิ่งขึ้น พร้อมกับเร่งแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นโดยเร็ว” Epic Games ประกาศผ่านโซเชียลทางการ
ถึง Fortnite จะโตเร็วและมีพลังการเงินมหาศาล แต่ Epic เองก็ยังถือเป็นน้องใหม่ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต และข้อผิดพลาดนี้ก็แสดงให้เห็นแล้วว่า “การจัดแข่งระดับโลก ไม่ง่ายเหมือนเกมโชว์แมตช์”
